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TAKASHI ISHIHARA
GAME DIRECTOR / ART DIRECTOR


ABOUT ME
TAKASHI ISHIHARA
Director/ Art Director / Concept Artist
東京生まれ、父がカメラマンだったため、自然とアートに触れる環境に育つ。
学生時代に画家Wassily Kandinskyの抽象画に衝撃を受け
グラフィックデザインを学ぶ。
18歳でSEGAへ入社
SEGAの代表作である「SONIC THE HEGE HOG」「phantasy star online」等の
UIや演出などを手掛ける
その後Qentertainmentに入社。
水口哲也氏と出会い、この頃から音楽や映像を共感覚的に融合させた作品を手掛けるようになる
メインデザイナーとして「child of eden 」「Lumines 」などを手掛け、これらのタイトルは数多くの賞も受賞した。
その後、YAMAHAとアプリケーションの開発、シンセサイザーのプロトタイプ製作、といったゲーム以外の分野へも積極的に活動の幅を広げ
近年では、フリーランスのアーティストとして共感覚体験をVRへと拡張した
「REZ Infinite」のアートディレクションや「TetrisEffect 」のディレクションを手掛けた
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